Videogames gaan wetenschappelijk (1)

De videogame industrie blijkt een interessante partner voor wetenschappers. Niet enkel omdat ze werk genereert voor universiteiten, bijvoobeeld doelgroeponderzoek en maatschappelijk onderzoek naar de gevolgen van gamen, maar ook omdat ze een methodologische meerwaarde aanbiedt! 2 x hoera voor videogames…De wetenschappers van het distributed computing project Folding@home gebruiken de overcapaciteit van de PS3-processor door tienduizenden PS3’s via internet te koppelen. Door een klein programma te installeren wordt je PS3 een onderdeel van een supercomputer. Speel je even geen games dan slaat je PS3 aan het rekenen met medische data.

Gaurav Khanna deed beroep op consoles tijdens zijn onderoek naar zwaartekracht en zwarte gaten. Voor dit onderzoek zijn vaak ingewikkelde berekeningen nodig die enkel door een supercomputer kunnen worden gedaan. Met de cell-processor van 8 PlayStation 3’s heeft de Amerikaan genoeg kracht om deze berekeningen uit te voeren. Hij koppelde deze aan elkaar in combinatie met het besturingssysteem Linux waardoor zijn supercomputer is ontstaan. Deze is tevens ook nog eens 1800 dollar goedkoper dan zijn voorganger. Bovendien kreeg Khanna zijn consoles gratis als sponsoring voor zijn onderzoek. (lees het interview in Wired).

Advertenties

Tags: , ,

Geef een reactie

Vul je gegevens in of klik op een icoon om in te loggen.

WordPress.com logo

Je reageert onder je WordPress.com account. Log uit / Bijwerken )

Twitter-afbeelding

Je reageert onder je Twitter account. Log uit / Bijwerken )

Facebook foto

Je reageert onder je Facebook account. Log uit / Bijwerken )

Google+ photo

Je reageert onder je Google+ account. Log uit / Bijwerken )

Verbinden met %s


%d bloggers liken dit: