Archive for the ‘2010’ Category

“In terms of where the industry’s going with digital, I personally don’t see it as cannibalistic” (Mike Mauler, Gamestop)

2011, 13 september

GameStop: Digital is good for the retail industry – Edge Magazine.

Advertenties

Pirates also love games (Arrr)

2010, 30 december

Popularity can be a pain. Avatar was big in theaters and with 16,580,000 downloads on BitTorrent alone, it was big with pirates too. Games haven’t come quite as far yet, but Call Of Duty Black Ops, which was only released in November 2010, was illegally downloaded 5,200,000 times for PC and Xbox 360. Last year Modern Warfare 2 was good for 5,070,000 downloads.

And I do believe these numbers would be a lot higher if it wasn’t quite a bit harder to get a pirated game running than it is to play a downloaded movie.

Numbers from http://torrentfreak.com.

Wii’s End? More than a feeling

2010, 15 december

There are some people who consider the Nintendo Wii at an endgate. And beyond the endgate: downhill. There are also people who will troll you if you say so publicly.

But can we analyze the situation? If you take into account the hardware evolutions of “the other two” and look at the new marketing strategy Nintendo has sailed recently, I can’t say those people who say the Wii is dead, are wrong.

But are they right?

(more…)

Now it’s christmas time! Vintage NeoGeo [tweet]

2010, 7 december

Now it’s christmas time! SNK will launch the NeoGeo Station on the PSN to celebrate the 20th anniversary of the console. http://ow.ly/3leuk

Don’t go used

2010, 5 december

RecycleOnlangs zat in De Standaard “Play Generation” een bijlage van Media Planet. Het was een game bijlage met onder meer leesvoer over online gokken, partygames en een interview met Gamegirl Sjlot. Ik was ook nieuwsgierig naar een artikel over de tweedehandsmarkt van games. Het is namelijk een “hot item” in de gamesector: veel ontwikkelaars vinden de tweedehandsmarkt schadelijk voor de industrie. Helaas, het artikel was louter een subtiele infomercial voor Game Mania. Geen slechte marketingzet, maar niet echt brandend actueel. Dit wel. (more…)

Gameretail op zoek…

2010, 25 november

Gamestop is een van de grote game retailketens  in de Verenigde Staten. In hun zoektocht naar nieuwe verkoopmodellen komen ze nu toch met  iets vrij ongewoons: pre-orders van downloadable content.

Voor alle duidelijkheid:

Pre-orders zijn bestellingen die consumenten op voorhand kunnen plaatsen om zo zeker te zijn dat ze bij lancering het spel als eerste in handen hebben. Uitgevers en shops krijgen dan weer op voorhand al een goed overzicht van een minimale afzet. In ruil voor  het plaatsen van zo een bestelling, krijgt de consument een exclusieve extra (wapens of kostuums voor in het spel, een poster…).

Downloadable Content is extra materiaal voor een videospel dat je kan downloaden tegen betaling (meestal via de onlinewinkel van een console). Dat kunnen bijvoorbeeld extra levels, nieuwe personages of missies zijn.

Maar downloadable content is niet beperkt in oplage, dus pre-ordering heeft eigenlijk geen nut voor de consument. Behalve dan voor de exclusieve extra’s.

Maar vanuit marketing oogpunt misschien een poging waard.  Toch een beetje Gek.

Bron: Destructoid

Gameshops in de toekomst

2010, 19 oktober

shopDe game industrie is druk op zoek naar nieuwe businessmodellen. Gedeeltelijk als reactie op piraterij, maar hoofdzakelijk om meer cash binnen te halen. Of wat dacht je?

Sommige modellen kan ik wel smaken: zoals de grotere aandacht voor speciale edities van games. Andere, de strijd tegen de tweedehandsmarkt bijvoorbeeld, vind ik minder geslaagd.

Dat alles heeft ook gevolgen voor gameverkopersIn een artikel op gamesite Kotaku beschrijft Nicholas Lovell de mogelijke ondergang van tien spelers uit de game industrie. Ook over de traditionele detailhandel (in Lovell’s voorbeeld: GAMER) is hij pessimistisch.

Maar ik denk dat het zo een vaart niet zal lopen. (more…)

white PS3, black Wii, multicolor PSP? [tweet]

2010, 16 september

white PS3, black Wii, multicolor PSP? In my time it was simple… consoles were gray! http://ow.ly/2FszJ

De speelverslaving voorbij? FF XIV beperkt je speeltijd

2010, 14 september

De reden dat ik geen World of Warcraft speel is omdat ik weet dat ik er niet genoeg uren kan instoppen.  Het spel vraagt niet alleen skills, maar ook tijd om je karakter te verbeteren.

Misschien dat ik net daarom wel de nieuwe MMO (Massive Multiplayer Online) van ontwikkelaar Square Enix ga uitproberen: Final Fantasy XIV heeft een systeem dat langdurig spelen ontmoedigt.  En dus ook spelverslaving. (more…)

Playstation gets lots of birthday attention (tweet)

2010, 11 september

Playstation’s getting lots of birthday attention. It got me reading the origin story in Edge again http://ow.ly/2COyB. Good read.