Posts Tagged ‘gender’

To gay to play?

2009, 17 maart

richardgaywood_01De laatste maand waren er een aantal voorvalletjes die de gameblogs haalden, waarin mensen hun Xbox Live acount werd bevroren omdat in hun naam of beschrijving het woord gay of lesbian voorkwam.

Je geaardheid hou je voor jezelf – zo claimt Microsoft als ze het hebben over hun online netwerk Xbox Live.  Het staat zwart op wit in de Terms of Use (dat ding dat je nooit leest en goedkeurt). (more…)

Advertenties

gaming is niet gelijk aan agressie

2008, 2 juni

In De Morgen kon je onlangs lezen (6/05/2008) “Veel gamen vermindert risico op agressief gedrag bij jongeren“, naar aanleiding van een studie van Cheryl Olson en Lawrence Kutner, Psychologen (en stichters van Massachusetts General Hospital’s Center for Mental Health and the Media) gecoördineerd door Harvard. Eigenlijk naar aanleiding van de publicatie van hun boek: Grand Theft Childhood .

Helaas, hardcore gamers (15+ uur achter het bloederige scherm) jullie behoren wel nog steeds tot een risicogroep. Opvallend echter, is dat die hardcore spelers tot dezelfde risicogroep horen als absolute non-gamers: ze zijn agressiever dan jongeren met een gecontroleerde (!) uitlaatklep. 
Geweld in games mag dus, maar met mate. Jongeren gaan zich niet spiegelen aan Nico Bellic (GTA 4 zie afbeelding), gaan niet met een Poolse tongval praten en zeker al niet met een geweer hoerenlopers neerknallen.
(more…)

Fragging of the sexes

2008, 7 maart

De Entertainment Software Association heeft berekend dat 38% van de gamers vrouwen zijn, een verrassend aantal als we de clichés in acht nemen. Niet enkel het vrouwencliché ‘chicks stink at gaming’ maar ook het mannencliché ‘boys and their toys’ veeg je dus best van tafel. Maar moeten we nu alle clichés van tafel vegen? (more…)

Vrouwen doen aan Command, maar mannen aan Conquer

2008, 9 februari

Boys will be boys. Gelukkig vanaf vandaag ook wetenschappelijk onderbouwd. Een onderzoek van de Stanford University School of Medicine wijst uit dat mannen veel meer gestimuleerd worden bij het spelen van games dan vrouwen.
De stimulatie werkt op dat deeltje waarvan we een gevoel van voldoening en beloning krijgen (mesocorticolimbic centrum voor de kenners), hetzelfde deeltje dat ook gerelateerd wordt met verslaving (aha!). Het onderzoek van Allan Reiss en co. geeft bovendien aan dat eerdergenoemd hersendeeltje meer gestimuleerd wordt naarmate we het beter doen. Dat klinkt misschien vrij logisch allemaal MAAR de stimulatie is dus veel sterker bij mannen dan bij vrouwen.
Zoals zoveel onderzoek werden de conclusies toevallig waargenomen, terwijl de afdeling Psychologie en Gedragswetenschappen onderzoek deed naar territorialiteit tussen mannen en vrouwen (genderonderzoek heet dat). Mannen en vrouwen speelden een videospelletje waar ze zo veel mogelijk balletjes moesten aanklikken. Klikten ze de ballen te laat schoof een lijn in het midden van het scherm hun kant op, tikten ze vroeg genoeg breidde hun terrein (afgebakend door de lijn) uit in hun voordeel.
De resultaten doen denken aan wat ik eens hoorde van Mathieu Vanfleteren, (UZ Gent). Hij gaf een goede uiteenzetting over verslaving van games op neurologisch vlak tijdens ‘Game Over’, een driedaagse rond nieuwe media, georganiseerd door het Expertisecentrum Maatschappelijke Veiligheid (KATHO Ipsoc) in het BUDA kunstencentrum Kortrijk…Maar dus zonder de gendertoets. En het is net die toets die de mannen vrijlaat om (af en toe) jongens te zijn.

Bron: http://www.sciencedaily.com/releases/2008/02/080204140115.htm