Posts Tagged ‘kritiek’

5 evoluties in de gamebiz 2011

2011, 23 januari

Met de trendlijsten voor 2011 achter de rug wordt het al snel duidelijk dat de game-industrie aankijkt tegen grote veranderingen. Trends kunnen we het eigenlijk niet noemen, want die komen en gaan.  Het gaat om evoluties. En wie niet volgt is gedoemd uit te sterven. Dixit Darwin.

We hebben het hier verder niet over 3D. De technologie wordt meer en meer toegepast, in Nintendo pakt er groots mee uit in 2011, maar uiteindelijk is het niet meer dan een manier om de levensduur van hardware te verlengen.  Net zoals motion gaming. Geen van beiden zullen de industrie op haar kop zetten. Hoewel, Kinect zal dat wel doen, maar op een onverwachte manier. Lees vooral verder.

Ook laat ik social gaming nog even voor wat het is. Het is niet duidelijk of social gaming zich gaat ontwikkelen in de game-industrie of de online media-industrie.

Waarover gaat het wel? 5  voorspellingen.

(more…)

Gameshops in de toekomst

2010, 19 oktober

shopDe game industrie is druk op zoek naar nieuwe businessmodellen. Gedeeltelijk als reactie op piraterij, maar hoofdzakelijk om meer cash binnen te halen. Of wat dacht je?

Sommige modellen kan ik wel smaken: zoals de grotere aandacht voor speciale edities van games. Andere, de strijd tegen de tweedehandsmarkt bijvoorbeeld, vind ik minder geslaagd.

Dat alles heeft ook gevolgen voor gameverkopersIn een artikel op gamesite Kotaku beschrijft Nicholas Lovell de mogelijke ondergang van tien spelers uit de game industrie. Ook over de traditionele detailhandel (in Lovell’s voorbeeld: GAMER) is hij pessimistisch.

Maar ik denk dat het zo een vaart niet zal lopen. (more…)

To gay to play?

2009, 17 maart

richardgaywood_01De laatste maand waren er een aantal voorvalletjes die de gameblogs haalden, waarin mensen hun Xbox Live acount werd bevroren omdat in hun naam of beschrijving het woord gay of lesbian voorkwam.

Je geaardheid hou je voor jezelf – zo claimt Microsoft als ze het hebben over hun online netwerk Xbox Live.  Het staat zwart op wit in de Terms of Use (dat ding dat je nooit leest en goedkeurt). (more…)

Don’t mention the war – Duitse schutter speelde games – Europa reageert

2009, 12 maart

Duitse schoolschutter speelde veel schietspelletjes (Het Laatste Nieuws 12/03/09, ook in De Morgen)

De dader van de schietpartij in Duitsland heeft afgelopen maanden veel tijd doorgebracht met het spelen van gewelddadige games. Ook het schieten met luchtdrukwapens was een van zijn hobby’s.

Verder in het artikel lees je dat de vader verschillende wapens in huis had,  volgens andere bronnen  meer dan 18…

Dat de headline toch gaat focussen op de hobby van de jongen, verbaast eigenlijk weinig, en we kunnen het enkel betreuren. Ik ga dan ook niet in de verdediging (of in een drafje: miljoenen gamers zijn géén moordenaars, hebben games zoveel invloed – meer dan ouders, vrienden, publieke opinie en school?).

Maar Europa reageert. Niet op wapenbezit, of de algemene malaise bij jongeren, maar op gewelddadige games! (more…)

Dwangmatige gamers geen verslaafden

2008, 18 december

Keith Bakker, hoofd en oprichter van Centrum Smith en Jones (Amsterdam) zet zichzelf zonder werk. Het centrum is de eerste en (voorlopig) enige kliniek in Europa die gameverslaafden behandelt. Keith concludeert twee jaar en honderden behandelde gamers verder dat 90% van hun patiënten niet “verslaafd” is aan gamen.

“…the more we work with these kids the less I believe we can call this addiction. What many of these kids need is their parents and their school teachers – this is a social problem.” (more…)

Geen logica in verbod op verhuur videogames

2008, 3 november
haaien

De meeste kranten (en fora) berichtten vrijdag 31 oktober dat games verhuren verboden wordt vanaf 1 december. Hiermee verliezen gespecialiseerde zaken als ‘GameMania’ ineens hun unieke positie op de markt: “je komt om te huren, maar blijft om te kopen”.  “Dat is rampzalig”, reageert Filip Dossche, zaakvoerder van de Gentse vestigingen van GameMania. Hij schat dat de verhuur van games voor zowat 10 procent van zijn totale omzet zorgde. (more…)

Er is een boek in het spel…

2008, 22 oktober

Kristof Hoefkens redt ons vandaag in (dagblad) De Standaard uit een culturele tweestrijd van bijbelse proporties: lezen en gamen gaan niet samen. No more dus!

‘Als lezer voel ik me beledigd wanneer boeken die onze cultuur hebben geschapen, vergeleken worden met leerrijke games die behoorlijk slecht geschreven zijn’, zo schreef de journaliste Mary Richert in een column voor The Guardian.

Aanleiding voor het artikel is een boek van Philip-Jon Haarsma. Hij schreef de sciencefiction boekenreeks The softwire. Het bijhorende game krijgt je maar uitgespeeld als je ook het boek achter de kiezen hebt. Ook Tim Kring (ontwikkelde de TV-serie Heroes) en Christopher Paolini (van de Eragon fantasy boekenreeks – en bijhorende film), willen een graantje meepikken uit de game industrie. (more…)

Negatief effect van games

2008, 8 juni

In onderzoek op de Indiana University School of Medicine merkten ze in 2006 al op dat het spelen van een gewelddadig spel een negatief effect heeft op je hersenen. 

44 adolescenten kregen een half uur lang een spel te spelen. Sommige Medal of Honor (het “geweldadige” spel), anderen Need for Speed: Underground (een racegame). Onmiddelijk na de sessie werd hun hersenactiviteit gescand.  De spelers van MoH toonden een toegenomen activatie van de Amygdala (more…)

Extreem-rechts recruteert via internetgame

2008, 25 mei

Is uw zoon door een internetgame geïndoctrineerd door extreemrechts? Wij raden een potjre Wolfenstein 3D aan!
De pers had begin mei een kleine kluif aan bovenstaande kop, Vlaanderen ingezonden door het OIVO (Onderzoeks- en Informatiecentrum van de Verbruikersorganisaties), maar ‘ontdekt’ door de RTBF.
Het spel in kwestie is Battlefield 2. Een spelersteam met een eigen server recruteert spelers en probeert ze te winnen voor hun extreme gedachtengoed en lokale afdelingen van hun beweging.

(more…)

Wii games zijn slecht!

2008, 1 mei

Ja kan het nalezen op de VGcharts, Wii wint voorlopig de consolewars. In zowel Europa, Japan als de VS mag Nintendo met enige fierheid en leedvermaak neerkijken op de technologische hoogstandjes van de concurrentie. Wij Belgen zijn hierin de uitzondering en houden nog meer van die grote zwarte Japanse klassebak. Maar je kan je altijd afvragen hoe lang dat nog zal duren.  Gezien de populariteit van de kleine Wii schrokken we wel even van de cijfers die Daily Gamefunk tevoorschijn haalde. (more…)